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刷新率60和144有什么区别 05年很多网吧开始使用液晶显

日期:2020-01-10 13:30:27编辑:风尘浪子返回首页:QQ名字

聊到刷新率,大家应该都了解,有人问144显示器刷新率可以调吗,另外,还有人想问笔记本游戏帧数不满60,这到底是咋回事?其实在哪里可以玩绝地求生端游呢,下面小编整理了刷新率60和144有什么区别,快来了解一下吧

刷新率60和144有什么区别

144HZ和60HZ在技术上的区别其实商家已经解释很清楚,对于很多用户而言没有一个使用定论,但作为一个FPS游戏高手,如果他经历过CRT显示时代,再使用如今的144HZ、1MS中高端液晶显示器,那么我想这样的人会给你最佳答案。

首先,商家对于60HZ肉眼识别论的说法只是一个标准,这个标准你可以理解为普通人的识别能力。但是长期玩FPS类型游戏的玩家来说,他们的视线捕捉能力要高于常人,至少在游戏画面里,对物体的出现,移动,消失等等识别度是常人无法达到的标准。

举例:在CS游戏中,高手与高手之间的对决,已经不是常人所理解的谁更准,而是谁能更早的发现对方,并开枪射击。这当中的细节可分为先捕捉视野,再瞄准头部,后开枪击杀三个步骤。这类人经过长期的训练,单就这个步骤(发现目标到击毙)是可以在0.25秒以内完成的,甚至更快,其中一些狙击手在预先瞄准好的位置,敌人从出现到被击毙,仅耗时0.1秒多,这绝对是常人无法达到的。

那么,关于液晶显示器,同样的分辨率,同样的帧数,同样的响应时间(MS跟HZ是有挂钩的)60HZ对于常人而言,够用,达标,这应该是比较客观的词汇,而对于常年混迹在电子竞技的FPS玩家来说,60HZ是完全不合格的!很多人应该有疑问,那到底多少的HZ能达标,至少商家说了不算,人类的潜能远超现代科技,让我们来看看当年的CRT指标。在十五年前CRT主流的时代,CS已经开始盛行,那时候640*480,800*600是主流的游戏分辨率,很普通的CRT在这些分辨率下640能刷到120赫兹,800能刷到100赫兹,响应时间都在1MS以内(如果非要跟液晶比较,那都是秒杀,不存在MS说法/也有说法CRT的响应在1MS左右)。

经历过CRT的CS玩家有一个通病,05年很多网吧开始使用液晶显示器,清一色60HZ,这些玩家被那时的8MS或4MS折磨到爆,架枪防守一个位置,敌人闪身出来已经对准他开枪了,而他的肉眼仅仅只捕捉到了敌人的残影,这就是当时CRT与LCD的区别。后来使用上了2MS的液晶显示器,刷新率依然是60HZ,这里就是上面提到的重点了,经过长期的训练,部分CS职业玩家对身法控制(左手),枪法瞄准(右手),具备相当扎实的连贯动作基础,这些基础就是通过眼部对游戏画面的准确识别后才做出的动作,加之长期练习,眼部识别度越快,自然而然大脑传输到手部的神经也就越快,从而实现常人无法理解的反应速度。说到这里,2MS够用吗?对常人当然没问题,对FPS大多玩家也够用,但对这些职业睾丸(嘿嘿)够不够用,我说了不算,你得去问他们。

那么60HZ呢?60HZ的液晶显示器,大多数人是无法通过肉眼看到从上到下的“扫描层”,而用手机摄像头往液晶显示器上一照,您是不是看到了!然后职业玩家能不能通过肉眼识别观看到,答案是肯定的,这类人眼睛对屏幕的捕捉识别度远远高于常人,角度稍稍偏一些,远一些,他们就能轻微看到液晶显示器上的扫描影。当敌人从遮掩体移动出来时,职业玩家可以瞬时对场景里出现的人物进行捕捉,HZ越高,细节的表现度也越高,通过肉眼就可以非常准确的识别到人物出现时的腿部,身体,头部,一目了然,而HZ如果过低,人物细节会表现得非常朦胧,直接影响到职业玩家的瞄准射击精确度。时至今日,2016年4月左右,我在某直播平台看到当年的职业选手在直播CS,依然使用CRT显示器。所以60HZ对于这类人来说,是完全不达标的!

以上谬论仅代表个人,没有科学,没有依据。CS也仅仅是举个例子,这类游戏还包括CF,逆战等等。您是否理解了显示器刷新率对用户需求的意义?

百度终于给我平反了,呵呵,还不错!要是再来个完美答案就飞上天了!

需要你在NVIDIA的控制面板设置屏幕刷新率为144hz,否则屏幕会是默认的60hz

计算机屏幕144HZ和60HZ有什么区别?

60Hz的显示器,送到显示器上的有效帧数显示的只有60帧/秒,游戏的FPS值超过60的,都是无效帧,浪费电脑硬件资源了。144Hz显示器,游戏若达不到144FPS值,显示器会自动降低刷新率适应游戏帧速啦。

电脑显示器60赫兹和144赫兹区别

  1,电脑显示器60赫兹是液晶在最佳分辨率下最高刷新率是60,只有在比较低的分辨率下刷新率可到75HZ。

  2,144赫兹,必须是24+1的双通道DVI线才支持144赫兹,最好是高品质的DVI线。

  3,赫兹符号是Hz。电(电压或电流),有直流和交流之分。在通信应用中,用作信号传输的一般郝是交流电。呈正弦变化的交流电信号,随着时间的变化,其幅度时正、时负,以一定的能量和速度向前传播。

当游戏帧数为60的时候,60hz和144hz的屏幕刷新率对画面有没有区别

144刷新率指的是显示器每秒刷新率达到144Hz,普通显示器一般是60Hz和75Hz,画面显示更加流畅的,这个需要显卡支持和显示器支持才能达到144Hz,其实用肉眼很难分辨出144和60差距的,就像你说的帧数超过60的时候是分辨不出100FPS和60FPS区别的,我觉得你买60Hz显示器就行

144刷新率会比60刷新率更吃显卡么

刷新率是屏幕参数,跟显卡没关系,当然显卡太烂或者游戏优化太差的话,144的刷新率效果跟60的就没区别了,所以只能说要完全发挥144刷新率的效果需要更好的显卡。

同一分辨率下,144刷新率会比60刷新率更吃显卡么

是一样的

144hz和60hz,不同的是显卡发挥效果

游戏有144FPS或以上,那144hz屏幕最好的发挥刷新率

同理60Hz的屏幕,最多显示60FPS左右

如果是游戏有60 FPS,144Hz效果与60Hz接近

你显卡越好,144hz在不同游戏里表现更好,但是并不是增加显卡负担。

玩绝地求生,如果游戏帧数只能到60帧,用144hz 120hz 60hz刷新率的显示器能看出区别吗

最高只能到60帧的话,用144hz和120hz的显示器基本上看不出区别,因为即便硬件性能强到超过60hz达到144hz或120hz,它的区别本身也并不会有多大。

60Hz和144Hz的显示器打游戏有什么区别

由于高刷新率模式可以在相同时间内较60Hz模式刷新出更多的静态画面,因此游戏中角色的位置显示更加实时、虚影更少,鼠标点击和技能释放操作都能够更加准确。

60hz和144hz的区别?

60hz和144hz讲的液晶显示器的刷新率。

现在主流液晶显示器的刷新率一般为60HZ,144HZ的属于新产品,两者相比,区别在于:后者画面更流畅一些,运动画面显示效果更好一些,当然价格也更贵一些。

以下摘自百度百科,略有删改补充:

144Hz显示器特指显示器每秒的刷新率达到144Hz,相较于普通显示器每秒的60Hz刷新率,画面显示更加流畅,144Hz显示器更适用于需要展现高速运动画面的用户,如游戏爱好者。

显示器为什么要有高刷新率?这里我们要引入“FPS”和显卡“垂直同步”的概念[1] 。

其中FPS表示的是每秒钟画面更新次数。我们平时所看到的连续画面都是由一幅幅静止画面组成的,每幅画面称为一帧,FPS是描述“帧”变化速度的物理量。对高速画面来说,60FPS才能得到比较理想的效果。但是对于在职业电竞比赛中,高FPS能够让选手更清晰的看到比赛进程的每一个细节,包括目标的移动,准星的控制等等。显示器的刷新率与FPS是不平等的,刷新率不随图像内容的变化而变化。若显示器刷新率设置为60Hz而显卡生成图像的帧速是100FPS,则最终用户看到的图像仍是60FPS。为了平衡这两者的关系,就诞生了“垂直同步”的概念。当关闭垂直同步时,由于不再等待显示器的反馈信号,因此显卡性能得到了最大的发挥。很多玩家认为通过关闭垂直同步可以得到更高的帧速,其实理论上虽然如此,但实际上并非这样,实际观察到的帧速要受到显示器当前刷新率的制约,从而会对游戏画面产生不良的影响。一般而言,关闭垂直同步会导致游戏画面产生以下两种问题:画面的错位或断裂,以及跳帧。

对于游戏来说144Hz是非常重要的功能,那么这种144Hz的刷新率,到底有什么作用呢?我们平时所看到的连续画面都是由一幅幅静止画面组成的,每幅画面称为一帧,FPS是描述“帧”变化速度的物理量。一般而言,人们认为20FPS是RPG类游戏运行的最低标准,但对CS、极品飞车等高速游戏来说,60FPS才能得到比较理想的效果。提供了27英寸的超大屏幕,让精彩刺激的游戏画面大饱眼福,带来身临其境的画面显示器的刷新率与FPS是不平等的,刷新率不随图像内容的变化而变化。若显示器刷新率设置为60Hz而显卡生成图像的帧速是100FPS,则最终用户看到的图像仍是60FPS。这样显卡的优势就被限制住了。用户在实际观察到的帧速要受到显示器当前刷新率的制约,这样显示器就会出现画面的错位或断裂,以及跳帧。移动高清互连NHL技术,将手机和其他便携设备连接至高清显示屏,便可观看具有全数字音效高清视频和使用手机应用程序。大多数液晶显示器的分辨率只有60Hz,而对于专业的电竞选手来说,FPS必须达到100以上他们才会觉得连贯,否则画面就会出现不连贯的现象。而如果使用刷新率达到144Hz的显示器,就基本不会出现这种现象,这也是为什么电竞显示器一定要支持144Hz的刷新率的问题。